MG動(dòng)畫制作中需要考慮哪些因素?
MG動(dòng)畫是一個(gè)隨著時(shí)間軸的流動(dòng)的圖片,,主要用于一些社會(huì)媒體平臺(tái)上。想要mg動(dòng)畫取得良好的效果,在制作mg動(dòng)畫中當(dāng)然要考慮一些制作因素,那么接下來我們就對(duì)mg動(dòng)畫制作中的主要因素進(jìn)行淺析分析。
一、配音與時(shí)間搭配
MG動(dòng)畫制作呈現(xiàn)出來的美感除了與MG動(dòng)畫本身有關(guān)之外,還與畫面的協(xié)調(diào)配音有著別樣的關(guān)系。比方說動(dòng)畫與配音不協(xié)調(diào)給人的感覺就是牛頭不對(duì)馬嘴的感覺,這樣的畫面完全失去了?MG動(dòng)畫的靈動(dòng)性。所以在制作MG動(dòng)畫時(shí)配上協(xié)調(diào)的配音,這也是制作完成MG動(dòng)畫的關(guān)鍵因素之一。

二、適宜鏡頭的長度
MG動(dòng)畫制作和實(shí)地拍攝的鏡頭差不多,但是切記過長或過短。過長畫面給人的感覺比較拖拉,這樣會(huì)給受眾群體厭煩感,當(dāng)然,過短會(huì)讓觀眾看不懂你所要表示意思是什么。MG動(dòng)畫的目的之一就是傳遞信息,如果制作MG動(dòng)畫過短不能詮釋信息的重要性,并失去了制作MG動(dòng)畫的意義。

三、畫面的切換
MG動(dòng)畫不是一個(gè)場(chǎng)景走到底,如果要是一個(gè)場(chǎng)景走到底這樣的畫面視覺跟圖片沒有什么大的轉(zhuǎn)變。然而?MG動(dòng)畫轉(zhuǎn)場(chǎng)也是很考驗(yàn)MG動(dòng)畫設(shè)計(jì)師制作MG動(dòng)畫的水平實(shí)力。但是,MG動(dòng)畫設(shè)計(jì)師在制作專場(chǎng)的是時(shí)候切記不要生硬的轉(zhuǎn)場(chǎng),生硬的轉(zhuǎn)場(chǎng)會(huì)影響MG動(dòng)畫的流暢性和觀賞性。

四、素材的選取和設(shè)計(jì)
最經(jīng)典的MG動(dòng)畫是扁平化設(shè)計(jì),扁平化設(shè)計(jì)制作的MG動(dòng)畫主要考慮以下三個(gè)因素:一是高光,二是漸變,三是陰影。但由于C4D軟件制作MG動(dòng)畫的原因,目前制作MG動(dòng)畫的過程中只有一部分涉及了平面化設(shè)計(jì)。因此,在制作MG動(dòng)畫時(shí)是不需要遵循MG動(dòng)畫制作規(guī)則的,再說了,規(guī)則都是用來破的,為什么MG動(dòng)畫的發(fā)展會(huì)越來越好?它還帶來了突破性的變化。
以上便是關(guān)于MG動(dòng)畫制作時(shí)需要注意的四點(diǎn)因素,動(dòng)畫公司應(yīng)熟練掌握這些制作因素,并根據(jù)自身經(jīng)驗(yàn)不斷總結(jié)相關(guān)動(dòng)畫制作的知識(shí),提升制作水平,從而更好的為客戶服務(wù)。
